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《崩溃大陆》将以开发过程为题材拍摄纪录片|开云网页登录

浏览:64820 作者:开云网页登录 发布日期:2023-08-15
《崩溃大陆》将以开发过程为题材拍摄纪录片|开云网页登录

本文摘要:Foever an Astronaut(圣路易斯的影视公司),回应将以游戏《瓦解大陆》的研发过程为题材摄制纪录片,根据官方网站的消息,目前的摄制工程进度为60%,整个记录片将不会在2016年年内公布。

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Foever an Astronaut(圣路易斯的影视公司),回应将以游戏《瓦解大陆》的研发过程为题材摄制纪录片,根据官方网站的消息,目前的摄制工程进度为60%,整个记录片将不会在2016年年内公布。《瓦解大陆》是一款稍ARPG的存活探寻类游戏,玩家带着自己的装备和宠物探寻整个世界,已完成任务。借出我车站之前的叙述:如果用较为坚硬的方式讲解,《瓦解大陆》乃是总有一天会吃饱、会掉脑残值的《饥荒》,背包总有一天也装有反感的《泰拉瑞亚》,可以带着宠物剩地图跑完的《暗黑破坏神》。我之所以对玩法吝惜笔墨的原因在于,这款游戏的开发者Sam Coster的故事,更为有一点大书特书。

在23岁的时候,他被发病为淋巴癌4B晚期,随时面对着丧生的威胁。在发病之前,他于是以和他的兄弟Seth一起研发一款可笑的跑酷游戏,但是在发病以后,他立马终止了这款游戏的研发,想做到一款更加有深度的手游。这就是《瓦解大陆》由来,我们可以在他的回忆中(点这里)看见更加详尽的心路历程。

《瓦解大陆》的研发过程预示着Sam Coster的化疗进展,整个过程如同一部用建构抵抗丧生的史诗。正是这一点包含了Foever an Astronaut摄制纪录片的最初动机。根据官方网站的消息,目前的摄制工程进度为60%,整个记录片将不会在2016年年内公布。

期望Coster兄弟可以身体健康生活,之后作出杰出的游戏。期望每一个面临痛苦的人,都能在绝境里获得如同Coster兄弟一样,获得向死而生的勇气和毅力。更加多资讯和进击请求注目4399瓦解大陆进击专区。


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